Abbaye du Val d'Orient
Westvale Abbey en anglais
Terrain
: Ajoutez à votre réserve.
, , payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
, , sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la.
Verso Ormendahl, prince des profanes
Créature légendaire : - démon
9/7
Illustration par Min Yum
1 501ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- From Cute to Brute 2023
Mots-clés 5
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.







