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Annexe impie // Chambre de rituel

Unholy Annex // Ritual Chamber en anglais

Enchantement — pièce

Au début de votre étape de fin, piochez une carte. Si vous contrôlez un démon, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Sinon, vous perdez 2 points de vie.

(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)

Seconde moitié Chambre de rituel

Enchantement — pièce

Chambre de rituel

o3oBoB

Quand vous déverrouillez cet accès, créez un jeton de créature 6/6 noire Démon avec le vol.

Illustration par Matteo Bassini

2 962ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

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