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Aragorn, chef de la compagnie

Aragorn, Company Leader en anglais

Créature légendaire : humain et ranger

À chaque fois que l'Anneau vous tente, si vous choisissez une créature autre qu'Aragorn, chef de la compagnie comme porteur de l'Anneau, mettez sur Aragorn un marqueur de votre choix parmi « initiative », « vigilance », « contact mortel » et « lien de vie ».

À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur sur Aragorn, mettez un marqueur de chacune de ces sortes sur jusqu'à une autre créature ciblée.

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Illustration par Anna Steinbauer

11 422ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 4

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