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Arbitre bridefoi

Faithbound Judge en anglais

Créature — esprit et soldat

Défenseur vol vigilance

Au début de votre entretien, si l'Arbitre bridefoi a deux marqueurs « jugement » ou moins sur lui, mettez un marqueur « jugement » sur lui.

Tant que l'Arbitre bridefoi a au moins trois marqueurs « jugement » sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.

Perturbation

4/4

Verso Jugement du pécheur

Enchantement — aura et malédiction

Enchanter : joueur

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « jugement » sur le Jugement du pécheur. Ensuite, s'il y a au moins trois marqueurs « jugement » sur lui, le joueur enchanté perd la partie.

Si le Jugement du pécheur devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.

Illustration par Svetlin Velinov

11 557ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 5

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