Arixméthès, l'île assoupie
Arixmethes, Slumbering Isle en anglais
Créature légendaire : kraken
Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.
Tant qu'Arixméthès a au moins un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès.
: Ajoutez .
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Illustration par Jason A. Engle
2 046ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
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Decks préconstruits 2
- Jump Scare! 2024
- Adaptive Enchantment 2018






