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Arixméthès, l'île assoupie

Arixmethes, Slumbering Isle en anglais

Créature légendaire : kraken

Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.

Tant qu'Arixméthès a au moins un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)

À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès.

: Ajoutez .

12/12

Illustration par Jason A. Engle

2 046ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 2

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