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Arlinn, espoir de la meute

Arlinn, the Pack's Hope en anglais

Planeswalker légendaire — Arlinn

Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

+1 Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

−3 Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.

Verso Arlinn, furie de la lune

Planeswalker légendaire — Arlinn

Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

+2 Ajoutez .

0 Jusqu'à la fin du tour, Arlinn, furie de la lune devient une créature 5/5 Loup-garou avec le piétinement, l'indestructible et la célérité.

Illustration par Anna Steinbauer

9 008ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 5

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