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Arlinn Kord

Planeswalker : Arlinn

+1 Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité.

0 Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord.

Verso Arlinn, étreinte par la lune

Planeswalker : - Arlinn

+1 Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

−1 Arlinn, étreinte par la lune inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Transformez Arlinn, étreinte par la lune.

−6 Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et ' : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.' »

Illustration par Winona Nelson

8 456ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 3

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