Armure expérimentale
Experimental Armor en anglais
Artifact — Equipment
La créature équipée gagne +1/+1 et a le vol et la célérité. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée. Elle peut attaquer et dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustration par Kevin Glint
23 059ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- LégalHistoric
- Non légalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.






