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Astrid Peth

Créature légendaire : humain

À chaque fois qu'Astrid Peth arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton Nourriture.

Votre rêve se réalise — À chaque fois que vous sacrifiez un indice ou une nourriture, Astrid Peth explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)

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Illustration par Ekaterina Burmak

5 530ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 2

  • Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

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