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Aventurière du Plumet blanc

White Plume Adventurer en anglais

Créature — orque et clerc

Quand l'Aventurière du Plumet blanc arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative.

Au début de l'entretien de chaque adversaire, dégagez une créature que vous contrôlez. Si vous avez terminé un donjon, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez à la place.

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Illustration par Joseph Weston

3 350ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

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