Battecrâne
Batterskull en anglais
Artefact : équipement
Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.)
La créature équipée gagne +4/+4 et a la vigilance et le lien de vie.
: Renvoyez la Battecrâne dans la main de son propriétaire.
Équipement
Illustration par Mark Zug
5 040ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Quand cet Équipement arrive, tu crées un jeton Germe phyrexian 0/0 noir, puis l’Équipement s’y attache tout seul. Le Germe ne vit que grâce à l’arme.
Attaquer ne l’engage pas.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.






