Boute-en-train
Life of the Party en anglais
Créature — élémental
Initiative piétinement célérité
À chaque fois que le Boute-en-train attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
Quand le Boute-en-train arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, chaque adversaire crée un jeton qui en est une copie. Les jetons sont incités pour le reste de la partie. (Ils attaquent à chaque combat si possible et attaquent un joueur autre que vous si possible.)
Illustration par Brian Valeza
5 237ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Cabaretti Cacophony 2022
Mots-clés 3
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.






