Carapace écorcheuse
Flayer Husk en anglais
Artefact : équipement
Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.)
La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustration par Igor Kieryluk
12 015ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- LégalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 1
Quand cet Équipement arrive, tu crées un jeton Germe phyrexian 0/0 noir, puis l’Équipement s’y attache tout seul. Le Germe ne vit que grâce à l’arme.






