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Carapace écorcheuse

Flayer Husk en anglais

Artefact : équipement

Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.)

La créature équipée gagne +1/+1.

Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Illustration par Igor Kieryluk

12 015ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Quand cet Équipement arrive, tu crées un jeton Germe phyrexian 0/0 noir, puis l’Équipement s’y attache tout seul. Le Germe ne vit que grâce à l’arme.

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