Cartouche de zèle
Cartouche of Zeal en anglais
Enchantement — aura et cartouche
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de zèle arrive, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité. (Elle peut attaquer et dès le tour où elle est arrivée sous votre contrôle.)
Illustration par Kieran Yanner
15 642ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
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