Charme visionnaire
Vision Charm en anglais
Instant
• Un joueur ciblé meule quatre cartes.
• Choisissez un type de terrain et un type de terrain de base. Chaque terrain du premier type choisi devient du second type choisi jusqu'à la fin du tour.
• Un artefact ciblé passe hors phase. (Tant qu'il est hors phase, il est traité comme s'il n'existait pas. Il repasse en phase avant que son contrôleur dégage pendant son prochain segment de dégagement.)
Illustration par Greg Spalenka
20 492ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 1
Sort « Choisissez l’un — » : plusieurs modes proposés ; l’effet dépend du (ou des) mode(s) choisi(s).






