Dion, Bahamut's Dominant
Legendary Creature — Human Noble Knight
Piqué draconique — Pendant votre tour, Dion et les autres chevaliers que vous contrôlez ont le vol.
Quand Dion arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier.
, : Exilez Dion, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Verso Bahamut, Warden of Light
Legendary Enchantment Creature — Saga Dragon
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I II — Ailes de Bahamut — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
III — Giga-Fission — Détruisez un permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (recto visible).
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Illustration par Kevin Glint
4 127ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Via « détruisez » ou blessures létales (sauf indestructible, etc.).







