Éclair de faille
Rift Bolt en anglais
Rituel
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Suspension 1 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et la retirer de la partie avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)
Illustration par Daniel Ljunggren
14 772ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- LégalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker






