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Enjambeur du malheur

Woe Strider en anglais

Créature : horreur

Quand l'Enjambeur du malheur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.

Sacrifiez une autre créature : Regard 1.

Échappée — , exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)

L'Enjambeur du malheur s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.

3/2

Illustration par John Thacker

1 679ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 5

Mots-clés 2

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

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