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Expérience Douze

Experiment Twelve en anglais

Créature — elfe et lézard et guerrier

Piétinement

À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force.

Déguisement (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)

4/4

Illustration par Michele Giorgi

8 396ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 1

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