Fable du brise-miroir
Fable of the Mirror-Breaker en anglais
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Créez un jeton de créature 2/2 rouge Gobelin et Shamane avec « À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton Trésor. »
II — Vous pouvez vous défausser de jusqu'à deux cartes. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes.
III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Verso Reflets de Kiki-Jiki
Créature-enchantement — gobelin et shamane
,
: Créez un jeton qui est une copie d'une autre créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez, excepté qu'il a la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
Illustration par Joseph Meehan
1 762ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 5
Un Trésor est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux l'engager et le sacrifier pour 1 mana de la couleur de TON choix — l'une des 5 ci-dessous. Pratique pour lancer n'importe quoi.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Enchantement à chapitres : il gagne un marqueur « sapience » à son arrivée puis après chacune de tes étapes de pioche, déclenche I → II → III, puis est sacrifié.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).







