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Fermier du Quartier de l'Est

Eastfarthing Farmer en anglais

Créature : halfelin et paysan

Quand le Fermier du Quartier de l'Est arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque nourriture que vous contrôlez. (Un jeton Nourriture est un artefact avec « , , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)

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Illustration par Iga Oliwiak

13 042ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.

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