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Fermière du Brandevin

Brandywine Farmer en anglais

Créature : halfelin et paysan

Quand la Fermière du Brandevin arrive sur le champ de bataille ou le quitte, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « , , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)

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Illustration par Yuriy Chemezov

13 476ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.

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