Flamme du duelliste
Duelist's Flame en anglais
Instant
Jusqu'à la fin du tour, une créature bloquée ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 et acquiert le piétinement et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez jusqu'à une carte non-terrain parmi elles et mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana. »
Illustration par Lius Lasahido
12 525ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.






