Fondation de la Troisième Voie
Founding the Third Path en anglais
Enchantement : saga
Lecture rapide (Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs « sapience ». Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.)
I — Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana de 1 ou 2 depuis votre main sans payer son coût de mana.
II — Un joueur ciblé meule quatre cartes.
III — Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière. Copiez-la. Vous pouvez lancer la copie.
Illustration par Chris Seaman
14 283ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 5
Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.
Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
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