Garde de la Maison Dimir
Dimir House Guard en anglais
Créature — squelette
Peur (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)
Sacrifiez une créature : Régénérez le Garde de la Maison Dimir.
Transmutation (, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant la même valeur de mana que cette carte, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Ne transmutez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
2/3
Illustration par John Zeleznik
5 524ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- LégalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 1
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).






