Guivre de mana aberrante
Aberrant Manawurm en anglais
Creature — Wurm
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort.
2/5
Illustration par Lars Grant-West
23 067ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
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