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Halle-ancêtre de Skemfar

Skemfar Elderhall en anglais

Terrain

La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez .

, , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Illustration par Johannes Voss

10 546ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 2

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

  • Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).

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