Hexavus
Créature-artefact : construction
L'Hexavus arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hexavus : Mettez un marqueur « vol » sur une autre créature ciblée.
, retirez un marqueur d'une autre créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hexavus.
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Illustration par Mark Tedin
8 390ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Urza's Iron Alliance 2022
Mots-clés 1
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.






