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Hidetsugu et Kairi

Hidetsugu and Kairi en anglais

Créature légendaire — ogre et démon et dragon

Vol

Quand Hidetsugu et Kairi arrivent sur le champ de bataille, piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

Quand Hidetsugu et Kairi meurent, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

5/4

Illustration par Chris Rahn

8 191ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 6

  • Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

  • La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.

  • Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.

  • Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).

  • Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.

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