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Histoire vivante

Living History en anglais

Enchantment

Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 rouge et blanche Esprit.

À chaque fois que vous attaquez, si une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci, une créature attaquante ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Illustration par Caroline Gariba

25 312ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

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