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Hôtel hostile

Hostile Hostel en anglais

Terrain

: Ajoutez .

,, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Verso Auberge rampante

Créature-artefact — horreur et construction

À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante.

: L'Auberge rampante passe hors phase.

3/7

Illustration par Daniel Ljunggren

10 605ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 3

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

  • Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

Autres cartes de Innistrad: Midnight Hunt

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