Hôtel hostile
Hostile Hostel en anglais
Terrain
: Ajoutez .
,, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Verso Auberge rampante
Créature-artefact — horreur et construction
À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante.
: L'Auberge rampante passe hors phase.
Illustration par Daniel Ljunggren
10 605ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Autres cartes de Innistrad: Midnight Hunt
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