Immard, le Fendeur de tempête
Immard, the Stormcleaver en anglais
Legendary Creature — Human Soldier
À chaque fois qu'Immard, le Fendeur de tempête arrive ou attaque, mettez un marqueur « charge » sur lui ou retirez-en un de lui. Quand vous retirez un marqueur de cette manière, choisissez l'un —
• Immard inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
• Immard acquiert le lien de vie et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4/4
Illustration par Kai Carpenter
18 699ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Sort « Choisissez l’un — » : plusieurs modes proposés ; l’effet dépend du (ou des) mode(s) choisi(s).
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.






