Installation des Deux Courants
Two Streams Facility en anglais
Plane — Apalapucia
À chaque fois que vous vous transplanez vers l'Installation des Deux Courants et au début du premier entretien de la partie, chaque joueur choisit ancre verte ou chute d'eau rouge.
Chaque joueur qui a choisi ancre verte en dernier peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
Les créatures contrôlées par les joueurs qui ont choisi chute d'eau rouge en dernier gagnent +2/+0 et ont la célérité.
À chaque fois que vous obtenez chaos, chaque joueur qui a choisi ancre verte en dernier choisit chute d'eau rouge, et inversement.
Illustration par Stephen Stark
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- Non légalLegacy
- Non légalTimeless
- Non légalVintage
- Non légalPauper
- Non légalCommander
- Non légalPenny
- Non légalOathbreaker
Mots-clés 1
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.






