Intimidateur kargan
Kargan Intimidator en anglais
Créature : humain et guerrier
Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers.
: Choisissez l'un qui n'a pas été choisi ce tour-ci —
• L'Intimidateur kargan gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Une créature ciblée devient un couard jusqu'à la fin du tour.
• Un guerrier ciblé acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3/1
Illustration par Kieran Yanner
11 428ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Sort « Choisissez l’un — » : plusieurs modes proposés ; l’effet dépend du (ou des) mode(s) choisi(s).
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
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