Invocateur de Myrkul
Myrkul's Invoker en anglais
Créature — chat et gredin
Lames psychiques — : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
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Illustration par Aaron J. Riley
26 395ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 1
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Autres cartes de Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
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