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Itération inventive

Inventive Iteration en anglais

Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)

I — Renvoyez jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, dans la main de son propriétaire.

II — Renvoyez une carte d'artefact depuis votre cimetière dans votre main. Si vous ne pouvez pas le faire, piochez une carte.

III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

Verso Découverte vivante

Créature-enchantement — lunaréen

Vol

À chaque fois que vous lancez un sort, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec la même valeur de mana que ce sort jusqu'à votre prochain tour.

3/3

Illustration par Néstor Ossandón Leal

9 943ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 4

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

  • Enchantement à chapitres : il gagne un marqueur « sapience » à son arrivée puis après chacune de tes étapes de pioche, déclenche I → II → III, puis est sacrifié.

  • Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.

  • La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.

Autres cartes de Kamigawa: Neon Dynasty

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