Kaldra parachevée
Kaldra Compleat en anglais
Artefact légendaire : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +5/+5 et a l'initiative, le piétinement, l'indestructible, la célérité et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, exilez cette créature. »
Équipement
Illustration par Vincent Proce
1 680ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Eldrazi Unbound 2023
Mots-clés 5
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.






