Kamahl, Cœur de la Krosia
Kamahl, Heart of Krosa en anglais
Créature légendaire : humain et druide
Au début du combat pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
: Jusqu'à la fin du tour, un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 1/1 Élémental avec la vigilance, l'indestructible et la célérité. C'est toujours un terrain.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)
Illustration par Kekai Kotaki
5 346ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Attaquer ne l’engage pas.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
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