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Kasmina, sage de l'énigme

Kasmina, Enigma Sage en anglais

Planeswalker légendaire — Kasmina

Chaque autre planeswalker que vous contrôlez a les capacités de loyauté de Kasmina, sage de l'énigme.

+2 Regard 1.

−X Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui.

−8 Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel qui partage une couleur avec ce planeswalker, exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.

Illustration par Tyler Jacobson

11 250ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 4

  • Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.

  • Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

  • Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.

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