Kykar, éveilleur de zéphyr
Kykar, Zephyr Awakener en anglais
Créature légendaire — oiseau et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature choisissez l'un —
• Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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Illustration par Dmitry Burmak
4 197ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Tout sort qui n’est pas une créature.
Sort « Choisissez l’un — » : plusieurs modes proposés ; l’effet dépend du (ou des) mode(s) choisi(s).
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.






