CardHeaven
Ouvrir dans CardHeaven

L'ascension de Sozin

The Rise of Sozin en anglais

Enchantment — Saga

(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)

I — Détruisez toutes les créatures.

II — Choisissez un nom de carte. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque d'un adversaire ciblé jusqu'à quatre cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange.

III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

Verso Seigneur du Feu Sozin

Legendary Creature — Human Noble

Menace, maîtrise du Feu 3 (À chaque fois que cette créature attaque, ajoutez . Ce mana dure jusqu'à la fin du combat.)

À chaque fois que Seigneur du Feu Sozin inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à X depuis le cimetière de ce joueur .

5/5

Illustration par Mitori

6 485ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 5

  • Via « détruisez » ou blessures létales (sauf indestructible, etc.).

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

  • Enchantement à chapitres : il gagne un marqueur « sapience » à son arrivée puis après chacune de tes étapes de pioche, déclenche I → II → III, puis est sacrifié.

  • Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.

  • La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.

Autres cartes de Avatar: The Last Airbender

Gratuit sur CardHeaven