La légende de Roku
The Legend of Roku en anglais
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes.
II — Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Verso Avatar Roku
Legendary Creature — Avatar
Maîtrise du Feu 4 (À chaque fois que cette créature attaque, ajoutez . Ce mana dure jusqu'à la fin du combat.)
: Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol et maîtrise du Feu 4.
Illustration par Song Qijin
4 117ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Enchantement à chapitres : il gagne un marqueur « sapience » à son arrivée puis après chacune de tes étapes de pioche, déclenche I → II → III, puis est sacrifié.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.







