La légende de Yangchen
The Legend of Yangchen en anglais
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — En commençant par vous, chaque joueur choisit jusqu'à un permanent avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3 parmi les permanents que vos adversaires contrôlent. Exilez ces permanents.
II — Vous pouvez faire qu'un adversaire ciblé pioche trois cartes. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Verso Avatar Yangchen
Legendary Creature — Avatar
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, maîtrisez l'Air sur jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé. (Exilez-le. Tant qu'il est exilé, son propriétaire peut le lancer pour à la place de son coût de mana.)
Illustration par Kuno
4 293ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Enchantement à chapitres : il gagne un marqueur « sapience » à son arrivée puis après chacune de tes étapes de pioche, déclenche I → II → III, puis est sacrifié.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.







