La Veuve Noire, super-espionne
Black Widow, Super Spy en anglais
Legendary Creature — Human Spy Hero
À chaque fois que La Veuve Noire inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain. Vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur La Veuve Noire. Si vous ne le faites pas, vous pouvez lancer la carte non-terrain exilée jusqu'à la fin du tour, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer ce sort.
2/1
Illustration par Dan Brereton
13 389ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
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