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Le Maître des clés

The Master of Keys en anglais

Créature-enchantement légendaire — horreur

Vol

Quand Le Maître des clés arrive, mettez X marqueurs +1/+1 sur lui et meulez deux fois X cartes.

Chaque carte d'enchantement dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal au coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)

3/3

Illustration par Wisnu Tan

5 619ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 3

  • Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.

  • Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

Autres cartes de Duskmourn: House of Horror Commander

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