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Malédiction de sangsues

Curse of Leeches en anglais

Enchantement — aura et malédiction

Enchanter : joueur

Au moment où ce permanent se transforme en Malédiction de sangsues, attachez-le à un joueur.

Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

Verso Guetteur sangsue

Créature — sangsue et horreur

Lien de vie

Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

4/4

Illustration par Uriah Voth

14 321ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

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