Malice selon l'Arpenteur
Planeswalker's Mischief en anglais
Enchantement
: L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, retirez-la de la partie. Tant qu'elle reste retirée de la partie, vous pouvez la jouer comme si elle était dans votre main sans payer son coût de mana. Si elle a X dans son coût de mana, X est 0. À la fin du tour, si vous ne l'avez pas jouée, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Ne jouez cette capacité qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.
Illustration par Pete Venters
24 837ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Odds and Ends 2026
Mots-clés 3
Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.






