Mar'djhân
Marjhan en anglais
Creature — Serpent
Cette créature ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
, sacrifiez une créature : Dégagez cette créature. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
Cette créature ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur contrôle une île.
: Cette créature gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et inflige 1 blessure à une créature attaquante sans le vol ciblée.
Quand vous ne contrôlez aucune île, sacrifiez cette créature.
Illustration par Daniel Gelon
29 834ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Elle ne peut pas attaquer.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.






