Mari, la plume tueuse
Mari, the Killing Quill en anglais
Créature légendaire — vampire et assassin
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la avec un marqueur « contrat » sur elle.
Les assassins, les mercenaires et les gredins que vous contrôlez ont le contact mortel et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur « contrat » d'une carte que ce joueur possède en exil. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez deux jetons Trésor. »
Illustration par Rob Rey
2 596ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Most Wanted 2024
Mots-clés 3
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Un Trésor est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux l'engager et le sacrifier pour 1 mana de la couleur de TON choix — l'une des 5 ci-dessous. Pratique pour lancer n'importe quoi.






