Marque de la sentinelle
Sentinel's Mark en anglais
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2 et a la vigilance.
Addenda — Quand la Marque de la sentinelle arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée pendant votre phase principale, la créature enchantée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Illustration par Zezhou Chen
19 138ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Tu peux la lancer à tout moment où tu pourrais lancer un éphémère.
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
Attaquer ne l’engage pas.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
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